CITIPA
Colegio Oficial de Ingenieros Técnicos en Informática del Principado de Asturias

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Novedades

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Android Avanzado
by Comisión Formación - Monday, 26 May 2014, 01:20 PM
 
Los objetivos de este curso son: Afianzar los conocimientos generales de desarrollo de aplicaciones Android. Presentar y explorar mediante ejemplos algunas de las APIS más útiles de la plataforma Android: notificaciones, gestos, reconocimiento de voz, servicios en segundo plano, uso de librerías de terceros, servicios Web, integración con tecnologías Web, NFC, etc. Aportar al alumno nuevos conocimientos útiles para el desarrollo de aplicaciones Android con funcionalidad avanzada.
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Privacidad y proteccion de datos
by Comisión Formación - Monday, 26 May 2014, 01:18 PM
 
El objetivo del curso es suministrar a los alumnos formación legal y técnica para su desarrollo profesional como auditor de seguridad en materia de privacidad y protección de datos de carácter personal. Este curso permitirá disponer de una bolsa reconocida para el desarrollo de proyectos de auditoría en materia de privacidad y protección de datos de carácter personal gestionada a través del Colegio Oficinal de Ingenieros en Informática del Principado de Asturias. La certificación del curso se realizará a través de un caso práctico en el que el alumno deberá demostrar los conocimientos adquiridos ante un supuesto de auditoría bienal bajo una perspectiva técnica y jurídica.
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Videojuegos para Android online
by Comisión Formación - Monday, 10 February 2014, 01:24 PM
 
Objetivos
Obtener conocimientos básicos del desarrollo de aplicaciones gráficas en Android
Obtener los conocimientos fundamentales para desarrollar videojuegos de diferentes tipos en la plataforma Android
Obtener una visión global y concreta sobre el funcionamiento técnico de las aplicaciones gráficas y videojuegos.
Conocimiento previo
Curso de Android Inicial o conocimientos básicos de desarrollo de aplicaciones en Android. Se requieren conocimientos previos de programación, en algún lenguaje: C, Java, C#, C++, etc.
Contenidos:
Desarrollo guiado de un videojuego de Naves (11h)
• View, representación gráfica de imágenes.
• Bucle del juego: GameLoop
• TouchScreen Patrones de movimiento en el eje X e Y
• Aceleraciones y Pad de control
• Colisiones
• MultiTouch
• Animaciones y sprites
• Sonidos
• Fondo móvil y generación aleatoria de enemigos
• Integrar publicidad
Ejemplo mundo 3D (0,5h)
Desarrollo guiado de un videojuego con el framework cocos 2D (2,5h)
• Bucle del juego: GameLoop
• Animaciones y sprites
• Colisiones
• Sistemas de partículas (Efectos)
• Sonidos
Más información e inscripciones:
http://foro.citipa.org/viewtopic.php?f=16&t=9764

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